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轮盘——奥斯卡碾磨法

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发表于 2010-12-23 09:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,

1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。

这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:

那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。

规则:

押颜色。

先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。

如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。

你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。

就这么继续下去,直到你不加了为止。

重点在于,比方我们结束输掉的一轮,

就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
没有必要去冒险!

(参照游戏举例的7,8局).

赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。

游戏举例:

1.  押1美金,输了            -1

2.  押1美金,赢了             0

3.  押 1 美金,输了          -1

4.  押1美金,输了            -2

5.  押1美金,输了            -3

6.  押 1美金,赢了           -2

7.  押 2美金,赢了            0

8.  押 1美金,输了           -1

9.  押1美金,赢了             0

10.  押 1美金,赢了          +1

  
看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。

那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了
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